DuckTales 2 (Pegasus/NES): Kod w Egipcie i ukryte mapy! Kompletny poradnik sekretów

Siema Kaczomaniacy! Skoro ostatnio zrecenzowaliśmy sobie genialne DuckTales 2 na Pegasusa i NES-a, to dzisiaj obiecany konkret. Ta gra była niesamowicie nieliniowa i napakowana sekretami, których bez instrukcji (albo podpowiedzi kolegi z podwórka) po prostu nie dało się odkryć.

Dzisiaj wyciągamy na światło dens te najbardziej skomplikowane smaczki. Masz problem z przejściem Egiptu? Nie wiesz, jak otworzyć zamknięte przejście z cyframi? A może brakuje Ci kawałków mapy do sekretnego poziomu? Łapcie kompletny poradnik, który rozwala system i wyjaśnia wszystko krok po kroku!

1. Słynny kod w Egipcie – Jak rozwiązać zagadkę piramidy?

To tutaj 90% z nas w latach 90. rwało sobie włosy z głowy, a właściwą sekwencję zapisywało się na wyrwanych z zeszytu kartkach. Wewnątrz piramidy trafiamy na zamkniętą ścianę z klockami numerycznymi. Jeśli uderzysz je w złej kolejności lub złą ilość razy – nic się nie stanie.

Żeby ściana się rozsunęła i odsłoniła ukryty pokój ze skrzynią (w której czeka fragment mapy Fergusa), musisz uderzyć klocki laską w dokładnie takiej sekwencji:

1 1 1 3 3 4 2 2 2 2

Wbijasz te cyfry jedna po drugiej i przejście staje otworem! Wskazówki do tego kodu gra rozsiewa na starożytnych tablicach na innych poziomach, ale dzięki tej podwórkowej ściągawce możecie zgarnąć skarb od razu.

2. Gdzie są ukryte fragmenty mapy Fergusa McKwaka?

Jak wiecie, zebranie wszystkich fragmentów mapy pozwala odblokować ukryty, 6. poziom w grze (Zamek w Mu). Oto rozpiska, gdzie Capcom schował poszczególne kawałki:

  • Wodospady Niagara: Musisz posiadać ulepszenie laski pozwalające ciągnąć bloki. Na samym początku etapu cofnij się w lewo, przesuń wielki kamień i wejdź do jaskini. Mapę znajdziesz na samym dole po rozbiciu ściany.
  • Zamek w Szkocji: W podziemiach zamku szukaj pękniętej ściany po prawej stronie (zaraz obok wiszących platform). Rozbij ją mocnym uderzeniem laski, a w małym pokoju znajdziesz skrzynię z mapą.
  • Wyspa Mu: Tutaj potrzebujesz ulepszenia laski pozwalającego rozbijać wielkie, twarde głazy. Mapa jest ukryta za rzędem takich kamieni w głębi jaskini.
  • Egipt: Znajdziesz ją w sekretnym pomieszczeniu, które otwiera się po wpisaniu opisanego wyżej kodu numerycznego!
  • Bermudy (Statek Piratów): Musisz wejść na samą górę masztu, a następnie spaść w dół w idealnym miejscu, aby wylądować na ukrytej, niewidocznej platformie po prawej stronie ekranu. Stamtąd przejdziesz do kajuty z mapą.
  • Sklep Tasi: Ostatni, siódmy kawałek nie jest ukryty na żadnym poziomie. Musisz go po prostu kupić w sklepie pomiędzy etapami za równe 1 000 000 dolarów! Pamiętaj, żeby nie wydawać wszystkiego na życia!

3. Gdzie ukrywa się Diodak i co od niego dostaniemy?

Diodak nie stoi w miejscu – w DuckTales 2 ukrywa się na każdym z 5 głównych poziomów! Warto go szukać, ponieważ na trzech etapach da nam darmowe modyfikacje naszej laski (niezbędne do zebrania map), a na pozostałych dwóch zdradzi super wskazówki ułatwiające grę:

  • Niagara (Ulepszenie Iron Adapter): Pozwala rozbijać mniejsze żelazne klocki za pomocą skoku pogo. Diodak czeka na Ciebie w jaskini na samym dole, pod koniec trasy tratwą pod niskim sufitem.
  • Bermudy (Ulepszenie Hammer Adapter): Pozwala rozbijać twarde obiekty i ściany zwykłym zamachem laski (jak kijem golfowym). Diodaka znajdziesz przechodząc przez ukrytą, fałszywą ścianę po prawej stronie na ekranie z krabem.
  • Wyspa Mu (Ulepszenie Power Adapter): Daje Sknerusowi siłę do ciągnięcia wielkich, ciężkich bloków. Diodak ukrył się na samym dole zalanej jaskini.
  • Egipt & Szkocja (Cenne Podpowiedzi): Na tych poziomach Diodak również jest ukryty! Nie da nam co prawda nowego gadżetu do laski, ale rozmowa z nim jest kluczowa, bo zdradza nam podpowiedzi dotyczące labiryntów oraz naprowadza na ukryte przejścia i skarby.

Podsumowanie – Czy warto szukać sekretów?

Zdecydowanie tak! Zebranie wszystkich map i odblokowanie ukrytego zamku na wyspie Mu to nie tylko dodatkowy, świetny poziom i walka z alternatywnym bossem. To przede wszystkim szansa na odblokowanie najlepszego, sekretnego zakończenia gry. Capcom stworzył tytuł, który nagradzał dociekliwość, a te wszystkie kody i ukryte przejścia sprawiają, że "DuckTales 2" bawi tak samo dobrze dzisiaj, jak i 30 lat temu.


Znaliście ten legendarny kod do Egiptu, czy wbijaliście go kiedyś na oślep? Udało Wam się odnaleźć Diodaka na wszystkich pięciu poziomach bez ściągawki? Dajcie znać w komentarzach, jak wyglądały Wasze podwórkowe sposoby na patenty w DuckTales 2!

Tym akcentem zamykamy nasz gamingowy poradnik! W następnym wpisie na blogu DuckTales Polska wracamy do właściwego maratonu z serialem animowanym. Szykujcie koce i ciepłą herbatę – wjeżdża odcinek numer 11, czyli słynny Potwór z Loch Ness! Do zobaczenia!

DuckTales 2 na Pegasusa/NES – Czy genialny sequel przebił kultową jedynkę? (Recenzja i Wspomnienia)

Siema Kaczomaniacy! Dzisiaj robimy małą przerwę od maratonu z serialem i przenosimy się w czasie do lat 90., kiedy to szczytem marzeń było dorwanie żółtego kartridża na lokalnym bazarze. Pod lupę bierzemy absolutne 8-bitowe arcydzieło – grę DuckTales 2 na konsolę NES (u nas znaną głównie z kultowego Pegasusa)!

Pierwsza część gry z 1989 roku ustawiła poprzeczkę niesamowicie wysoko. Kiedy Capcom w 1993 roku wypuścił sequel, wielu graczy pominęło ten tytuł, ponieważ na rynku rządziły już potężniejsze konsole 16-bitowe. A to wielki błąd! "DuckTales 2" wzięło wszystko, co było świetne w jedynce, podkręciło grafikę i dodało mechaniki, o których wcześniej mogliśmy tylko pomarzyć.

O co chodzi w fabule? (Skarb klanu McKwaków)

Fabuła gry idealnie wpisuje się w klimat serialu. Wszystko zaczyna się od tego, że Hyzio, Dyzio i Zyzio znajdują w piwnicy stary, podarty kawałek papieru. Okazuje się, że to fragment pamiętnika ich pradawnego krewnego – pirata Fergusa McKwaka, który ukrył na świecie legendarny skarb.

Sknerus McKwak nie byłby sobą, gdyby odpuścił taką okazję. Pakuje laskę, zbiera ekipę i wyrusza w podróż do pięciu niesamowitych lokacji: od wodospadów Niagara, przez mroczne zamczysko w Szkocji, piramidę w Egipcie, tajemniczą wyspę Mu, aż po... wnętrze statku pirackiego! Oczywiście po piętach depcze mu podstępny Granit Forsant, który zrobi wszystko, by dotrzeć do skarbu jako pierwszy.

Co nowego? Ulepszenia, które zmieniły rozgrywkę

Capcom nie poszedł na łatwiznę i wprowadził masę kapitalnych nowości, które do dziś robią wrażenie na fanach retro:

  • Ulepszenia laski Diodaka: W tej części Diodak ukrywa się na poziomach i potrafi zmodyfikować laskę Sknerusa! Dzięki temu nasz ulubiony kaczor może nie tylko skakać jak na pogo, ale też ciągnąć ciężkie bloki, otwierać ukryte przejścia czy rozbijać potężne skały.
  • System sekretnych map: Na każdym z pięciu głównych poziomów ukryty jest jeden brakujący kawałek mapy Fergusa (szósty można kupić w sklepie). Jeśli zbierzecie je wszystkie, odblokujecie ukryty, szósty poziom w grze (Zamek w Mu), gdzie czeka prawdziwy finałowy boss i ostateczny skarb!
  • Sklep i zakupy: Po każdym etapie możemy wydać zarobione pieniądze w sklepie zarządzanym przez Tasię. Można tam kupić dodatkowe życia, apteczki (ciastka Pani Dziobek) czy ulepszenia zwiększające pasek zdrowia Sknerusa.

3 ciekawostki o grze, które warto znać

  • Biały kruk dla kolekcjonerów: Przez to, że gra wyszła pod koniec życia konsoli NES, nakład oryginalnych kartridży w USA i Europie był bardzo mały. Dziś oryginalny, sprawny kartridż z "DuckTales 2" to koszt rzędu kilkuset, a w pudełku nawet kilku tysięcy złotych! Na szczęście na naszym Pegasusie gra była bardzo popularna dzięki pirackim składankom.
  • Niezastąpiona pomoc ekipy: W trakcie gry regularnie spotykamy przyjaciół. Śmigacz McKwak czeka na nas w połowie etapu, oferując podwózkę do bazy (co pozwala zachować zebrane fundusze), Pani Dziobek rzuca nam torty odnawiające życie, a Tasia i siostrzeńcy dają cenne wskazówki.
  • Alternatywne zakończenia: Gra posiada dwa różne zakończenia! Jeśli ukończycie grę normalnie, zobaczycie standardowy ekran końcowy. Jeśli jednak wykażecie się sprytem, znajdziecie wszystkie kawałki mapy i zdobędziecie ukryty skarb piratów, zakończenie będzie znacznie bogatsze i bardziej satysfakcjonujące.

Podsumowanie – 8-bitowy majstersztyk

DuckTales 2 to gra idealna. Genialne sterowanie, niesamowicie chwytliwa muzyka (choć motyw z Księżyca z jedynki wciąż pozostaje niepokonany!) i nieliniowość sprawiają, że ten tytuł w ogóle się nie zestarzał. Jeśli macie w szufladzie starego Pegasusa albo emulator na komputerze, koniecznie musicie w to zagrać!


A Wy graliście w DuckTales 2 za dzieciaka? Udało Wam się kiedyś znaleźć wszystkie kawałki mapy i odblokować sekretny poziom w zamku? Którą lokację wspominacie najmilej? Piszcie śmiało w komentarzach!

W następnym wpisie na DuckTales Polska: Wracamy do maratonu z serialem animowanym! Przed nami odcinek numer 11 – czas spakować ciepłe swetry, bo lecimy nad mgliste, szkockie jezioro tropić Potwora z Loch Ness! Nie zapomnijcie o subskrypcji i dodaniu bloga do zakładek!

Kultowe DuckTales na NES/Pegasusa (1989) – Gra, która zdefiniowała nasze dzieciństwo!

Siema Kaczomaniacy! Skoro w naszym menu pojawiła się nowa zakładka Gry, to nie mogliśmy zacząć od niczego innego. Cofamy się do przełomu lat 80. i 90., kiedy to na konsolach NES (a w Polsce na legendarnym Pegasusie) królował jeden tytuł, w który zagrywali się absolutnie wszyscy: DuckTales od Capcomu!

W czasach, gdy gry tworzone na licencjach z bajek były zazwyczaj robione "na odwal się", Disney połączył siły z japońskimi mistrzami z Capcomu (twórcami Mega Mana). Efekt? Powstało arcydzieło, które do dziś zachwyca grywalnością, poziomem trudności i genialną muzyką.

Laska Sknerusa, czyli mechanika idealna

Głównym bohaterem gry jest oczywiście Sknerus McKwak, który wyrusza w podróż do pięciu różnych zakątków świata (i nie tylko!), aby zdobyć unikalne skarby i powiększyć swoją fortunę. Capcom wpadł na genialny pomysł i uczynił z laski Sknerusa jego główną broń oraz narzędzie przemieszczania się.

Mechanika skoku zwana pogo-jump pozwalała Sknerusowi odbijać się od przeciwników, skakać po kolcach i dostawać się w pozornie niedostępne miejsca. Sterowanie było niesamowicie responsywne. Kto z Was nie próbował odbijać się bez przerwy przez cały poziom, ten nie zna życia!

Gdzie nas rzucało? 5 niesamowitych poziomów

Gra dawała nam pełną swobodę – od samego początku mogliśmy wybrać, który etap chcemy przejść najpierw przy użyciu komputera w biurze Sknerusa:

  • Amazonia (The Amazon): Dżungla pełna pułapek i wściekłych Gorilla Be.
  • Transylwania (Transylvania): Nawiedzony zamek z duchami i Magiką De Czar jako bossem.
  • Kopalnie Afryki (African Mines): Podziemne korytarze, gdzie trzeba było uważać na toczące się głazy.
  • Himalaje (The Himalayas): Śnieżna kraina, w której Sknerus grzązł w białym puchu (chyba że skakał na lasce!).
  • Księżyc (The Moon): Absolutnie legendarny poziom z kosmitami i jednym z najlepszych soundtracków w historii gier wideo.

Smaczki i ciekawostki, które warto znać

  • Muzyka z poziomu Księżyca (The Moon Theme): Ten utwór to absolutny hymn 8-bitowej muzyki. Skomponowany przez Hiroshige Tonomurę kawałek jest tak genialny, że fani do dzisiaj robią jego metalowe covery, a Disney wykorzystał ten motyw w reboocie serialu z 2017 roku!
  • Ukryte bogactwa: Gra była napakowana sekretnymi przejściami i niewidzialnymi diamentami, które pojawiały się tylko wtedy, gdy Sknerus wyskoczył w odpowiednim miejscu.
  • Dwa alternatywne zakończenia: W zależności od tego, ile pieniędzy udało Ci się zebrać podczas gry (oraz czy znalazłeś dwa ukryte skarby), mogłeś zobaczyć standardowe zakończenie lub specjalne, ukryte, gdzie Sknerus zostawał obwołany absolutnym królem bogactwa.

Podsumowanie – czy warto zagrać dzisiaj?

Zdecydowanie tak! Jeśli nie macie pod ręką starego Pegasusa, możecie odpalić tę grę na emulatorze lub sięgnąć po genialny odświeżony remake z 2013 roku – DuckTales Remastered, który zachował ducha oryginału, dodając przepiękną, ręcznie rysowaną grafikę i dubbing aktorów z bajki. To tytuł, który po prostu trzeba znać!


A Wy graliście w DuckTales na Pegasusie? Który poziom napsuł Wam najwięcej krwi i czy tak jak ja potraficie nucić muzyczkę z Księżyca z pamięci? Piszcie w komentarzach!

W kolejnym wpisie z zakładki "Gry": Przyjrzymy się sequelowi, czyli DuckTales 2, który przyniósł jeszcze więcej ulepszeń laski Sknerusa! Obserwujcie bloga DuckTales Polska!